2011-05-16 地図製作 続 昨日の続き描画を試してみたところ。 局所的な回転/拡大率/シアーを求めるあたりで困った。結局シアーは無いことを前提に組んだ。 描画処理は結構重いけども、OpenGLでどうにかなる範囲だろう。